Champ II
Champ II ontstond vanuit de unieke bezetting die zich vormde bij de oprichting van ChampdAction: twee piano’s, trombone, fluit, klarinet, hobo en slagwerk.
Het werk werd gecreëerd met het algoritmische compositiesysteem Project II van Gottfried Michael Koenig. Waar Project I enkel discrete toestanden genereerde, maakte Project II het mogelijk overgangen tussen probabilistische muzikale toestanden te berekenen. Dat was voor mij een cruciale stap.
De gegenereerde data werden vervolgens ingevoerd in mijn eigen ontwikkelde software Trans, waarin transitie het hart van de compositie vormde.
In die periode had ik een streng uitgangspunt:
compositie is systeemontwerp; de computer bepaalt het resultaat.
Als het resultaat niet voldeed, moest het systeem worden herzien, niet de uitvoer.
Ik noemde dat een “hardcore algoritmische” houding.
Later begon ik mijzelf meer te zien als een hybride schakel: niet enkel systeemontwerper maar ook klankdenker en performatief beslisser. Ik trad binnen in de muzikale lus.
Champ II werd regelmatig uitgevoerd en mee bepalend voor de vroege zichtbaarheid van ChampdAction. Tegelijk besefte ik dat deze systematische aanpak minder aansloot bij de aandacht voor extended techniques in de hedendaagse muziekpraktijk. Mijn zoektocht naar nieuwe klank idiomen verliep in die jaren vooral via elektronisch werk.
Pas later vond ik een ontspannender balans waarin computationele en performatieve werelden elkaar kunnen kruisen en verrijken.

